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[Exercito | 12BIE] Manual do Batalhão

2 participantes

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Mensagem por MRC_Samuk12BIE Dom Nov 23, 2014 10:09 pm

BIE
Brigada de Intervenções Especiais

Batalhão criado em 2013, mas o mesmo será começado agora do 0 aqui.

Índice


- Requisitos
- Nosso objetivo no servidor
- Regras da Organização
- Regras de Ronda
- Regras de Blitz
- Regras de Op(eração)
- Regras de Caça a suspeitos
- Regras Para evitar Sequestros Terroristas
- Regras de treinamento
- Regras de Escolta
- Comandos
- Tipos de Su(speito)


Requisitos :

- Bom X1
- Manual Lido
- RPG
- Ativo
- Fiel
- Não Corrupto
- Evitar Denúncias In-Game/In-Forum
- Raidcall
- Microfone

• Tempo Por Crimes Cometidos

- Drogas/materiais = 5 minutos a 10 minutos - Usado quando um suspeito porta drogas ou materiais.
- Agressão = 5 a 10 minutos - Usado Quando algum player agredir outro.
- Desacato = 5 a 12 minutos - Usado quando um player não obedecer suas ordens.
- Assalto = 8 minutos - Usado quando um player assalta outro.
- Homicídio = 10 a 15 minutos - Quando algum player mata outro.
- Furto = 10 minutos - Quando um player rouba algum local.
- Invasao = 10 minutos - Usado quando um player invadir locais restritos (sua hq por exemplo).
- Cumplice = 15 minutos - Usado quando algum player serve de cumplice a um suspeito.
- Porte Ilegal de Armas(PIA) = 10 minutos - Quando algum player possui armas na mão, apenas Policiais e Seguranças tem autorização para portar Armas.
- Sequestro = 15 minutos - Quando um player Sequestra.
- Tentativa de Homicídio(TH) = 8 a 12 minutos - Quando algum player atira em outro.
- Fuga = 5 a 10 minutos - Quando algum player foge da abordagem, ou até do rendimento.
- Trote = 2 a 6 minutos - Quando algum player usa o /servico policia sem motivo.

Objetivo Geral


Nosso Objetivo no servidor, consiste em evitar atentados, roubos e qualquer coisa maléfica em Los Santos. O objetivo do exercito também consiste em matar procurados altamente perigosos, utilizando arsenais mais rápidos & mais fortes (bazucas,hydras etc), nas quais policiais normais não possuem. O Exército , também faz rondas diárias, para tentar abordar PRINCIPALMENTE terroristas, pois a principal função é evitar tráfico de armas explosivas, como bazucas, granadas etc.

Regras de Rondas

- Rondar somente 2+ Cops na Viatura
- Utilizar o /M, para efetuar abordagem
- Usar o /Revistar SOMENTE após o /handsup
- Utilizar o /Su somente 5 segundos depois que o mesmo não se apresentar
- Uso de armas somente com fuga/resistência
- Usar FRAPS em cada abordagem
- Ao mesmo sair do carro, utilizar o /pregos , e só retirar ao acabar a abordagem
- Somente abordar Gangues/Terroristas/Motoqueiros/Civis
- Pessoas com porte de drogas nas quais somadas -5 gramas são consideradas usuárias, deverá ser retirado suas drogas e liberá-las logo após
- Se o mesmo estiver pilotando , utilizar o comando /bafometro

Regras de Blitz


- Somente com 6+ membros
- Somente com C4+ Cargo
- Poderá utilizar veículos de guerra nas operações na mata
- Poderá usar veículos de guerra para prestar apoios em operações
- Utilizar barreiras para fechar o Local
- Se civis se aproximarem, revistá-los , e logo após deixa-los entrar
- Sempre Levar um Enforcer para se equipar
- Sempre manter um veículo aéreo rondando o local
- Sempre noticiar no /Gov Inicio, Meio e Término da Operação e/ou apoio

Caça a Suspeitos


Como Funciona :

Caso haja suspeitos acima e/ou 10+ de procura, o Exercito tem obrigação de efetuar a busca & apreensão do suspeito, utilizando QUAISQUER veículos de guerra, se necessário.
Regras de caça :
Não utilizar veículos de guerra em Locais de constante movimento :
- 24/7
- Prefeitura
- Banco
- Penitenciária
- Territórios
- Hospitais
- DP'S
Para efetuar a caça , o Exercito deverá mandar um ang que irá usar os veículos de guerra (se necessário) em LS. Ex : ''Exército irá Fazer Ronda Aérea com Jatos EM LS''

Evitando Sequestros

O Exército é a única organização que pode parar um sequestro terrorista, e caso o B.O.P.E Esteja OFF, poderá evitar os demais sequestros de outras organizações.
- Somente ingressar em uma tentativa de evitar sequestro com 3+ Membros
- Tentar evitar a troca de tiros, fazendo alguma enganação com os mesmos
- Se ocorrer uma troca de tiros, correr para proteger o Refém
- ao chegar no local do sequestro, tentar evitar ser hostil, e só atirar quando receber a ordem
- Se o refém for um procurado, evitar o pagamento a todo custo
- Se for engajar em uma tentativa de evitar o sequestro, dar o /Su Sequestro rapidamente , e se conseguir, o /su DOP

Tipos de Treinamentos

Existem Alguns tipos de treinamentos que iremos usar, nas quais estão listados a baixo :

- Treinamento Físico (X1,Pilotagem,Etc) nas quais usaremos o CT

- Treinamento Aéreo (X1 de Hydras pilotar Hydra, Pilotar/x1 Hunter, Etc)

- Treinamento para Blitz ( o nome ja diz tudo )

- Treinamento para Op ( O Nome Já diz Tudo )

- Treinamento Anti-Terrorismo ( Simulamos alguns soldados como terroristas em um atentado, e outra parte tentará parar o atentado )

- Treinamento Anti-Sequestro ( o nome já diz tudo )

Regras de Escolta


Se o Prefeito necessitar de escolta ou qualquer outro player ( Players normais pagam 10k para abastecimento, munição Etc ) No Mínimo 2+ Membros irão utilizar duas Motos ou dois Carros blindados, escoltando o mesmo a qualquer lugar do mapa, durante 15m ou até o local desejado
No caso de Escolta de presos, usaremos helicopteros para evitar quaisquer problemas, tais como evitar o suspeito ser preso e fazer uma varredura aérea do local,e em caso de players chegarem para ajudar o procurado, colocar o mesmo no heli e leva-lo para a penitenciária.

Tipos de suspeitos
/su TH (Tentativa de Homicídio)
/su Drogas
/su Materiais
/su DOP ( Desobediencia a ordem Policial)
/su Desacato
/su RP ( Resistência a Prisão)
/su Suborno
/su Invasão
/su Fuga
/su Cumplice
/Su Sequestro ( Quando pessoas estão envolvidas em um sequestro )
/Su Ajuste ( Só poderá ser utilizado por Líder/SubLider )
/Su PID ( Porte Ilegal de Drogas )
/Su PiA (Porte Ilegal de Drogas )
/Su AVP (Atentado Violento Ao Pudor)

Comandos

-/su(speito) acusar alguem por algum crime
-/salvar ID - Para salvar um refém sequestrado
-/prender (para prender alguem)
-/algemar (para algemar alguem quando estiver ja dentro do carro)
-/batercartao (é necessário para poder dar /su e assim trabalhar)
-/equipar (para pegar suas armas e colete)
-/d(epartamento) (fala com todas as org's governamentais)
-/r(adio) (fala com a EB)
-/m(ega fone) muito usado em abordagens
-/procurados (ve a lista de procurados)
-/presos (ve a lista de presos)
-/br (para colocar uma barreira)
-/rbr (para remover a br)
-/rmbr(para remover todas as barreiras)
-/arrombar (para arrombar a porta de alguma casa em busca de suspeitos)
-/multar id $$$$ (para aplicar uma multa a alguem)
-/do (dominar alguma área de influência de traficantes)
-/membros - ver membros da EB
-/bafometro - fazer teste de bafometro
-/Guerra - Iniciar Uma guerra


Créditos : MRC_Samuk12BIE
Manual Adaptado para : 12ª Brigada de Intervenções Especiais.

MRC_Samuk12BIE

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Mensagem por Chuck_Staff Qua Nov 26, 2014 10:00 pm

Bom manual, bem explicado.

Chuck_Staff
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